Informacje o konkursach:
1. Wojewódzki Konkurs z Informatyki w roku szkolnym 2026/2027
Każdy uczeń SP 33 klas 4-8, który zadeklarował udział w konkursie, zobowiązany jest przekazać nauczycielowi (lub w sekretariacie) wypełnioną komputerowo „Kartę zgłoszenia ucznia do konkursu” , Załącznik nr 1 do Ramowego Regulaminu, podpisaną przez rodzica/prawnego opiekuna.
Zadania archiwalne https://konkurs.lasalle.gda.pl/archiwum/
2. Konkurs InstaLogik VII edycja 2026/2027
InstaLogik to popularyzatorski konkurs matematyczno-informatyczny dla uczniów klas 4-8 SP. Każdy uczeń otrzymuje własne konto, na którym rozwiązuje zadania z dowolnego komputera (również w domu). Konkurs organizowany jest przez Placówkę Edukacji Informatyczno-Matematycznej InstaKod oraz Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie, publiczną placówkę doskonalenia nauczycieli.
Konkurs został podzielony na trzy etapy:
-
Konkurs został podzielony na trzy etapy:
- Etap 1, termin 1 października - 28 października 2026, godz. 20:00
- Kurs przygotowujący do 2. etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)
- Sesja próbna przed 2. etapem, termin czwartek 26 listopada 2026, godz. 17:00 – 18:00
- Etap 2, termin sobota 5 grudnia 2026, godz. 10:00 – 11:30
- Kurs przygotowujący do 3. etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)
- Sesja techniczna przed 3 etapem (termin wyznacza nauczyciel, platforma dla sesji technicznej dostępna co najmniej 2 tygodnie przed 3 etapem)
- Etap 3, stacjonarnie, termin czwartek 11 marca 2027, godz. 10:00 – 11:30
Informacje o konkursie: https://instalogik.pl/
Rodzice mogą zarejestrować dziecko samodzielnie na stronie https://instalogik.pl/ wpisując "Kod nauczyciela", który można otrzymać od nauczyciela (p. Beata Ćwiklińska).
Jeśli rodzic zarejestruje ucznia i wprowadzi ten kod przy rejestracji, to tak zarejestrowany uczeń od razu pojawi się w Panelu nauczyciela.
Dane szkoły:
Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 2 Szkoła Podstawowa nr 33 im. Stefana Banacha w Gdańsku
Uczniowie SP33, którzy chcą wziąć udział w konkursie zgłaszają nauczycielowi informatyki.
Laureaci otrzymują dodatkowe punkty podczas rekrutacji do szkół średnich.
3. XX Konkurs Informatyczny Bóbr 2025 w roku szkolnym 2026/2027
- Konkurs Bóbr trwa jedną godzinę zegarową dla każdej grupy wiekowej. Uczniowie rozwiązują zadania w szkole pod nadzorem nauczyciela.
- Uczniowie danej szkoły, którzy będą brali udział w Konkursie, muszą założyć konta typu Uczeń na platformie www.dzwonek.pl, a następnie dodać je do szkoły. Aby to zrobić, należy przejść do zakładki Moja szkoła i wybrać przycisk Dołącz do szkoły, a następnie:
należy znaleźć szkołę w bazie - Szkoła Podstawowa nr 33 im. Stefana Banacha w Gdańsku - dołączyć do niej i poczekać na akceptację administratora Konkursu w szkole.
Uwaga: Uczeń już zarejestrowany na platformie https://www.dzwonek.pl/ nie powinien rejestrować się ponownie.
Harmonogram szczegółowy (Konkurs Bóbr 2026):
| 16 listopada | 12:00-13:00 | Skrzat | klasy I-III |
| 17 listopada | 12:00-13:00 | Benjamin | klasy IV-VI |
| 19 listopada | 12:00-13:00 | Senior | szkoły ponadpodstawowe |
| 20 listopada | 12:00-13:00 | Junior | klasy VII-VIII |
Informacje o konkursie: https://www.bobr.edu.pl/
4. AleMózgi!
AleMózgi! to konkurs matematyczno-informatyczny, który nie wymaga wiedzy wstępnej, a jedynie umiejętności logicznego myślenia i chęci do nauki. Mogą w nim wziąć udział uczniowie klas 1-8 szkół podstawowych. Konkurs odbywa się w czterech kategoriach wiekowych:
-
1-2 klasa szkoły podstawowej,
-
3-4 klasa szkoły podstawowej,
-
5-6 klasa szkoły podstawowej,
-
7-8 klasa szkoły podstawowej.
W czasie trwania konkursu, uczestnicy będą mieli możliwość odkryć i rozwinąć pasję do matematyki i programowania.
Konkurs jest podzielony na 3 etapy. Pomiędzy kolejnymi etapami uczniowie będą mieli czas na indywidualną naukę z użyciem dostarczonych materiałów:
-
Etap 1. odbędzie się w tygodniu 19-23.10.2026 w zgłoszonych szkołach. Będzie polegał na rozwiązaniu 15-20 zadań matematyczno-logicznych w ciągu 40 minut.
-
Uczniowie zakwalifikowani do 2 etapu otrzymują dostęp do dedykowanych materiałów do nauki programowania w języku Python na innowacyjnej platformie www.codeforia.com (dla klas 3-8). Regularna praca z ich użyciem pozwoli dobrze przygotować się do 2 etapu.
-
Etap 2. odbędzie się w tygodniu 01-05.03.2027 w szkołach. Będzie polegał na rozwiązaniu 15 zadań matematyczno-logicznych (z elementami programowania w Python dla uczniów klas 3-8).
-
Uczniowie zakwalifikowani do finału otrzymają dodatkowe materiały szkoleniowe.
-
Etap 3. (finał) odbędzie się 6 maja 2027 w szkołach. Uczniowie zmierzą się z wyzwaniami logicznymi oraz zadaniami z programowania w języku Python (dla uczniów klas 5-8 przewidziane są zadania praktyczne przy komputerach).
Serdecznie zapraszamy do udziału! Zobacz jak wziąć udział w konkursie.
Co robi uczeń, aby wziąć udział w konkursie?
-
drukuje i wypełnia formularz zgłoszeniowy ucznia, na którym rodzic/opiekun wyraża zgodę na udział w konkursie, https://www.alemozgi.pl/_files/ugd/355fe1_fa0e3f782abb4f2ab970f8e14d8bc1a5.pdf
-
formularz zgłoszeniowy ucznia zostaje przekazany nauczycielowi do 2 października 2025. (p. Beata Ćwiklińska sala 209)
Informacje o konkursie: https://www.alemozgi.pl/
5. Olimpiada Informatyczna Juniorów
W celu rejestracji zapoznaj się z sekcją Rejestracja. Dodatkowe informacje możesz uzyskać ze strony Jak wystartować w OIJ.


