Informacje o konkursach:

1. Wojewódzki Konkurs z Informatyki w roku szkolnym 2026/2027

Każdy uczeń SP 33 klas 4-8, który zadeklarował udział w konkursie, zobowiązany jest przekazać nauczycielowi (lub w sekretariacie)  wypełnioną komputerowo „Kartę zgłoszenia ucznia do konkursu” , Załącznik nr 1 do Ramowego Regulaminu, podpisaną przez rodzica/prawnego opiekuna.

Zadania archiwalne https://konkurs.lasalle.gda.pl/archiwum/

2. Konkurs InstaLogik VII edycja 2026/2027

InstaLogik to popularyzatorski konkurs matematyczno-informatyczny dla uczniów klas 4-8 SP.  Każdy uczeń otrzymuje własne konto, na którym rozwiązuje zadania z dowolnego komputera (również w domu). Konkurs organizowany jest przez Placówkę Edukacji Informatyczno-Matematycznej InstaKod oraz Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie, publiczną placówkę doskonalenia nauczycieli.

Konkurs został podzielony na trzy etapy:

  • Konkurs został podzielony na trzy etapy:

    • Etap 1, termin 1 października - 28 października 2026, godz. 20:00
    • Kurs przygotowujący do 2. etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)
    • Sesja próbna przed 2. etapem, termin czwartek 26 listopada 2026, godz. 17:00 – 18:00
    • Etap 2, termin sobota 5 grudnia 2026, godz. 10:00 – 11:30
    • Kurs przygotowujący do 3. etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)
    • Sesja techniczna przed 3 etapem (termin wyznacza nauczyciel, platforma dla sesji technicznej dostępna co najmniej 2 tygodnie przed 3 etapem)
    • Etap 3, stacjonarnie, termin czwartek 11 marca 2027, godz. 10:00 – 11:30

Informacje o konkursie: https://instalogik.pl/

Rodzice mogą zarejestrować dziecko samodzielnie na stronie https://instalogik.pl/  wpisując "Kod nauczyciela", który można otrzymać od nauczyciela (p. Beata Ćwiklińska).

Jeśli rodzic zarejestruje ucznia i wprowadzi ten kod przy rejestracji, to tak zarejestrowany uczeń od razu pojawi się w Panelu nauczyciela.

Dane szkoły:

Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 2 Szkoła Podstawowa nr 33 im. Stefana Banacha w Gdańsku

Uczniowie SP33, którzy chcą wziąć udział w konkursie zgłaszają nauczycielowi informatyki.

Laureaci otrzymują dodatkowe punkty podczas rekrutacji do szkół średnich.

3. XX Konkurs Informatyczny Bóbr 2025 w roku szkolnym 2026/2027

  1. Konkurs Bóbr trwa jedną godzinę zegarową dla każdej grupy wiekowej. Uczniowie rozwiązują zadania w szkole pod nadzorem nauczyciela.
  2. Uczniowie danej szkoły, którzy będą brali udział w Konkursie, muszą założyć konta typu Uczeń na platformie www.dzwonek.pl, a następnie dodać je do szkoły. Aby to zrobić, należy przejść do zakładki Moja szkoła i wybrać przycisk Dołącz do szkoły, a następnie:
    należy znaleźć szkołę w bazie - Szkoła Podstawowa nr 33 im. Stefana Banacha w Gdańsku - dołączyć do niej i poczekać na akceptację administratora Konkursu w szkole. 
    Uwaga: Uczeń już zarejestrowany na platformie https://www.dzwonek.pl/ nie powinien rejestrować się ponownie.

Harmonogram szczegółowy (Konkurs Bóbr 2026):

16 listopada 12:00-13:00 Skrzat klasy I-III
17 listopada 12:00-13:00 Benjamin klasy IV-VI
19 listopada 12:00-13:00 Senior szkoły ponadpodstawowe
20 listopada 12:00-13:00 Junior klasy VII-VIII


Informacje o konkursie: https://www.bobr.edu.pl/

4. AleMózgi!

AleMózgi! to konkurs matematyczno-informatyczny, który nie wymaga wiedzy wstępnej, a jedynie umiejętności logicznego myślenia i chęci do nauki. Mogą w nim wziąć udział uczniowie klas 1-8 szkół podstawowych. Konkurs odbywa się w czterech kategoriach wiekowych: 

  • 1-2 klasa szkoły podstawowej,

  • 3-4 klasa szkoły podstawowej,

  • 5-6 klasa szkoły podstawowej,

  • 7-8 klasa szkoły podstawowej.

W czasie trwania konkursu, uczestnicy będą mieli możliwość odkryć i rozwinąć pasję do matematyki i programowania.

 

Konkurs jest podzielony na 3 etapy. Pomiędzy kolejnymi etapami uczniowie będą mieli czas na indywidualną naukę z użyciem dostarczonych materiałów:

  • Etap 1. odbędzie się w tygodniu 19-23.10.2026 w zgłoszonych szkołach. Będzie polegał na rozwiązaniu 15-20 zadań matematyczno-logicznych w ciągu 40 minut.

  • Uczniowie zakwalifikowani do 2 etapu otrzymują dostęp do dedykowanych materiałów do nauki programowania w języku Python na innowacyjnej platformie www.codeforia.com (dla klas 3-8). Regularna praca z ich użyciem pozwoli dobrze przygotować się do 2 etapu.

  • Etap 2. odbędzie się w tygodniu 01-05.03.2027 w szkołach. Będzie polegał na rozwiązaniu 15 zadań matematyczno-logicznych (z elementami programowania w Python dla uczniów klas 3-8).

  • Uczniowie zakwalifikowani do finału otrzymają dodatkowe materiały szkoleniowe.  

  • Etap 3. (finał) odbędzie się 6 maja 2027 w szkołach. Uczniowie zmierzą się z wyzwaniami logicznymi oraz zadaniami z programowania w języku Python (dla uczniów klas 5-8 przewidziane są zadania praktyczne przy komputerach). 

 

Serdecznie zapraszamy do udziału! Zobacz jak wziąć udział w konkursie.

Co robi uczeń, aby wziąć udział w konkursie? 

Informacje o konkursie: https://www.alemozgi.pl/

5. Olimpiada Informatyczna Juniorów

W celu rejestracji zapoznaj się z sekcją Rejestracja. Dodatkowe informacje możesz uzyskać ze strony Jak wystartować w OIJ.

https://oij.edu.pl/